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Tetris v0.0 | by SantiMB.Photos
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Tetris v0.0

Olèrdola, Barcelona (Spain).

 

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In the Middle Age already they played Tetris / En la Edad Media ya se jugaba al Tetris.

 

ENGLISH

Tetris (Russian: Тетрис) is a falling-blocks puzzle video game, released on a vast spectrum of platforms. Alexey Pajitnov originally designed and programmed the game in June 1985, while working for the Dorodnicyn Computing Centre of the Academy of Science of the USSR in Moscow. Pajitnov has cited pentominoes as a source of inspiration for the game. He derived its name from the Greek numerical prefix "tetra-", as all of the pieces contain four segments, and tennis, Pajitnov's favorite sport.

 

The game (or one of its many variants) is available for nearly every video game console and computer operating system, as well as on devices such as graphing calculators, mobile phones, portable media players, and PDAs. It has even been played on the sides of various buildings, with the record holder for the world's largest fully functional game of Tetris being an effort by Dutch students in 1995 that lit up all 15 floors of the Electrical Engineering department at Delft University of Technology.

 

While versions of Tetris were sold for a range of 1980s home computer platforms, it was the hugely successful handheld version for the Game Boy launched in 1989 that established the reputation of the game as one of the most popular ever. In 2007, Tetris came in second place in IGN's 100 Greatest Video Games of All Time.

 

More info: en.wikipedia.org/wiki/Tetris

 

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CASTELLANO

El Tetris (en ruso: Тетрис) es un videojuego de puzzle ruso inventado por Alexey Pazhitnov en 1985 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú.

 

Alexey Pazhitnov se había inspirado en un juego de pentaminós que había comprado anteriormente. Dato: el nombre "tetris" deriva del prefijo "tetra", que significa "cuatro", y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas. Alexey Pazhitnov programó una versión de su juego en un Electrónika 60, según la leyenda en una sola tarde; aunque quizá la leyenda no sea falsa porque se puede programar casi en cualquier lenguaje de programación en una "tarde". Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la programación en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo "copiarla".

 

Tetris comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov, un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría, donde se programa para Apple II y Commodore 64 por programadores húngaros. Estas versiones llaman la atención de Robert Stein, que intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguir estos derechos, vende el concepto a la empresa inglesa Mirrorsoft y a su filial americana: Spectrum Holobyte que editan una versión para Atari ST y Sinclair ZX Spectrum. Tetris se comercializa en Europa y Estados Unidos en 1987 con la mención: «Fabricado en Estados unidos, creado en el extranjero».

 

Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos más versionados, y es junto a las Torres de Hanoi, el predilecto por los programadores noveles de juegos. Lucharon por su licencia Atari y Nintendo consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy en su debut, lo que popularizó tanto Tetris como la consola por todo el mundo.

 

En 1991, Alexey Pazhitnov emigra a Estados Unidos, y cinco años después, en 1996 funda su propia compañía : Tetris Company junto a Henk Rogers y recupera sus derechos de autor.

 

Después del éxito de este juego muchos otros trataron de imitarlo, juegos como Columns o Collapse son ejemplos que han tratado de seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panorama arcade. Atari, por su parte, como contraataque por perder la licencia de este videojuego, sacó al mercado Klax un juego de habilidad e inteligencia con una temática similar al Columns o Puyo Puyo.

 

Existe una versión gratuita muy popular en Internet denominada TetriNET, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos. Fue creada en 1997 por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows (el propio TetriNET y Blocktrix, entre otros), Linux (GTetrinet) y Mac OS X (Tetrinet Aqua). La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés cookies que permiten alterar el juego de los adversarios.

 

Más info: es.wikipedia.org/wiki/Tetris

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Taken on February 24, 2008