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La Albertina es un museo del centro de Viena, Austria. Alberga una de las más extensas colecciones gráficas del mundo con aproximadamente 65 000 dibujos y cerca de un millón de grabados, tanto antiguos como modernos. Sobresalen sus riquísimos fondos de Alberto Durero, de los cuales una selección se expuso en el Museo del Prado en 2005.

La institución debe su nombre a Alberto de Sajonia-Teschen (1738-1822), quien la fundó con su colección.

La Albertina se construyó en una de las últimas secciones que quedaban en pie de las murallas de Viena, el Bastión de Augusto. Originalmente estaba situado en ese lugar el Hofbauamt (Ministerio de Construcción), que había sido construido en la segunda mitad del siglo XVII. En 1745 el edificio fue remodelado por el director del Ministerio, Emanuel Teles Count Silva-Tarouca, para que fuera su palacio. El inmueble fue también conocido como Palais Taroucca.

El edificio fue más tarde ocupado por Alberto de Sajonia-Teschen, que lo utilizó como residencia y más tarde hizo traer su colección desde Bruselas, donde había ejercido como gobernador de los Países Bajos de los Habsburgo. Desafortunadamente, un tercio de la colección se perdió al naufragar el barco que la transportaba. El edificio fue ampliado con el nuevo propósito museal por Louis Montoyer.

La colección había sido empezada por el duque Alberto y el conde Giacomo Durazzo, el embajador austríaco en Venecia.[cita requerida] En 1776 el conde regaló 30 000 obras de arte al duque Alberto y su mujer Marie-Christine. Giacomo Durazzo —hermano de Marcello— dijo que «quería crear una colección para la posteridad que sirviese a propósitos más altos que el resto: la educación y el poder de la moral debe distinguir a esta colección» La colección fue enriquecida por los descendientes de Alberto.

En la década de 1820 el archiduque Carlos de Austria emprendió algunas modificaciones del edificio que afectaron principalmente a la decoración interior.

A principios de 1919 el edificio y la colección pasaron de los Habsburgo a la propiedad de la República de Austria. En 1920 la colección de grabados se unificó con la colección de la antigua biblioteca oficial de la corte (Hofbibliothek). Se le impuso el nombre de Albertina en 1921. En marzo de 1945 la Albertina fue gravemente dañada por los bombardeos. Fue totalmente remodelada en 1998 y está actualmente abierta.

El grueso de la colección lo conforman obras sobre papel: unos 65 000 dibujos (incluyendo también acuarelas) y cerca de un millón de grabados. También se custodian fotografías y planos de arquitectura.

El repertorio de dibujos incluye un núcleo sin parangón de Durero, con unas 120 piezas (Autorretrato a los 13 años, Gran mata de hierba, Liebre joven, vistas de Innsbruck...) así como ejemplos de Pisanello, Lorenzo Ghiberti, Leonardo da Vinci, Miguel Ángel, Rafael, El Bosco (El hombre árbol), Pieter Brueghel el Viejo, Cranach, Federico Barocci, Rubens, Van Dyck, Rembrandt, Boucher, Fragonard, hasta el impresionismo y movimientos de finales del XIX y buena parte del XX (Renoir, Signac, Cézanne, Klimt, Egon Schiele).

El fondo de grabados es colosal, uno de los más extensos del mundo; arranca en el siglo XV e incluye ejemplos abundantes de Durero, Martin Schongauer, Lucas van Leyden, Marcantonio Raimondi, Francisco de Goya, hasta Pablo Picasso, pop art y autores vivos.

Debido a las exigencias de conservación de todas las obras sobre papel, que es un material muy sensible a la luz y los cambios de humedad, la Albertina solamente expone este tipo de piezas de manera temporal, y basa su exhibición permanente en la Colección Batliner.

Desde 2007, la Albertina alberga en préstamo unas 500 obras (mayormente pinturas) de los siglos XIX y XX, del Impresionismo hasta Alex Katz: la Colección Batliner, reunida desde la década de 1960 por el matrimonio del mismo apellido. Arranca con Claude Monet, Edgar Degas y Paul Cézanne, prosigue con los fovistas Henri Matisse y André Derain, y continúa con Kandinsky, los expresionistas alemanes, la vanguardia rusa y el surrealismo (Max Ernst, René Magritte, Joan Miró).

Mención aparte merece Pablo Picasso, con una decena de pinturas y abundantes dibujos y cerámicas en ejemplares únicos; en total el repertorio picassiano alcanza las cuarenta obras.

El arte más reciente queda representado por Alberto Giacometti, Francis Bacon, Gerhard Richter, Georg Baselitz...

Los almacenes de este museo cuentan con sofisticados sistemas de climatización y de seguridad. Las delicadas obras sobre papel se guardan ordenadas en kilómetros de estanterías a las que no acceden los visitantes. Mediante un sistema informático, un brazo o robot localiza y trae la caja que contiene la obra solicitada. Este sistema permite aprovechar al máximo el espacio, al reducir al mínimo los pasillos; pero en junio de 2009, una fuga de agua cubrió el suelo en varios centímetros y colapsó el sistema informático, obligando a un apresurado desalojo de miles de obras que afortunadamente se solventó sin daños.

es.wikipedia.org/wiki/Albertina

  

The Albertina is a museum in the Innere Stadt (First District) of Vienna, Austria. It houses one of the largest and most important print rooms in the world with approximately 65,000 drawings and approximately 1 million old master prints, as well as more modern graphic works, photographs and architectural drawings. Apart from the graphics collection the museum has recently acquired on permanent loan two significant collections of Impressionist and early 20th-century art, some of which will be on permanent display. The museum also houses temporary exhibitions.

The Albertina was erected on one of the last remaining sections of the fortifications of Vienna, the Augustinian Bastion. Originally, the Hofbauamt (Court Construction Office), which had been built in the second half of the 17th century, stood in that location. In 1744 it was refurbished by the director of the Hofbauamt, Emanuel Teles Count Silva-Tarouca, to become his palace; it was therefore also known as Palais Taroucca. The building was later taken over by Duke Albert of Saxen-Teschen who used it as his residence. Albert later brought his graphics collection there from Brussels, where he had acted as the governor of the Habsburg Netherlands. He had the building extended by Louis Montoyer. Since then, the palace has immediately bordered the Hofburg. The collection was expanded by Albert's successors. When his grandson Archduke Albrecht, Duke of Teschen lived there until his death in 1895 it was called the Palais Erzherzog Albrecht.

The collection was created by Duke Albert with the Genoese count Giacomo Durazzo, the Austrian ambassador in Venice. In 1776 the count presented nearly 1,000 pieces of art to the duke and his wife Maria Christina (Maria Theresa's daughter). Count Durazzo, who was the brother of Marcello Durazzo, the Doge of Genoa – "wanted to create a collection for posterity that served higher purposes than all others: education and the power of morality should distinguish his collection...." In the 1820s Archduke Charles, Duke Albert and Maria Christina's foster son, initiated further modifications to the building by Joseph Kornhäusel, which affected mostly its interior decoration. After Archduke Charles, his son Archduke Albert]] then Albrecht's nephew Archduke Friedrich, Duke of Teschen lived in the building.

In early 1919, ownership of both the building and the collection passed from the Habsburgs to the newly founded Republic of Austria. In 1920 the collection of prints and drawings was united with the collection of the former imperial court library. The name Albertina was established in 1921.

In March 1945, the Albertina was heavily damaged by Allied bomb attacks. The building was rebuilt in the years after the war and was completely refurbished and modernized from 1998 to 2003. Modifications of the exterior entrance sequence, including a distinctive roof by Hans Hollein were completed in 2008, when the graphics collection finally reopened. In 2018, the Albertina acquired the Essl Collection of 1,323 contemporary artworks, including pieces by Alex Katz, Cindy Sherman, Georg Baselitz, Hermann Nitsch, and Maria Lassnig.

From March 2020 will begin its existence a new Albertina Modern Museum. The collection of Albertina modern encompasses over 60,000 works by 5,000 artists.

en.wikipedia.org/wiki/Albertina

 

Intangibles

Internet, Google, las redes sociales, los teléfonos inteligentes, las apps, los selfies, la realidad virtual, el big data, la inteligencia artificial… La tecnología ha cambiado el mundo, nuestra visión de él y de nosotros mismos. Y, ¿el arte? ¿Cómo ha impactado la revolución digital en la manera de acercarnos al arte y su conocimiento?. Intangibles puede verse en Espacio Telefonica.

 

Internet, Google, social networks, smartphones, apps, selfies, virtual reality, big data, artificial intelligence ... Technology has changed the world, our vision of him and of ourselves. And the art? How has the digital revolution impacted the way we approach art and its knowledge?. Intangibles can be seen in Telefonica space.

 

You are more than welcome to comment my photography and even leave the name of your group. But please do not leave one of those big logos, that are flooding the network. Thank also for the + 5 million visits that I receive in networks.

 

Si quieres ver algo más de mi fotografía ve a:

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Un casco de realidad virtual para viajar de vuelta a ese lugar

 

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El Museo de Ciencias de Londres (Science Museum en inglés) es un museo dedicado a la ciencia en Londres; forma parte del Museo Nacional de la Ciencia y la Industria. El museo es una de las atracciones turísticas de Londres.

 

Este museo contuvo la mayoría de los más famosos objetos de los que ahora forman parte del Science Museum. En 1885, las Science Collections fueron renombradas como Science Museum, y en 1893 fue nombrado un director del museo. Las Art Collections fueron rebautizadas como Art Museum que posteriormente sería el Victoria and Albert Museum. La Patent Office fue integrada en el museo en 1901.

 

Desde entonces, y con cambios en su estructura y su filosofía, alberga las colecciones de ciencia, tecnología, industria y medicina más completas del mundo. Su actual ubicación está en South Kensington. Empezó a construirse en 1913 aunque no se pudo terminar y abrir al público hasta 1928, a causa de la Primera Guerra Mundial.

 

El museo es de grandes dimensiones. Tiene cuarenta salas y está dividido por áreas de conocimiento, abarcando desde los inicios de la informática hasta los viajes espaciales pasando por telecomunicaciones, agricultura, matemáticas, geofísica, medicina, etc. La división del museo es tan específica que incluso hay salas dedicadas a Ciencia y Tecnología en el Islam o Ciencia en India. Y aunque más que un museo de ciencia (más interactivo) es un museo de historia de la ciencia (con muchas vitrinas), hay elementos tan divertidos como un cine IMAX, un simulador de realidad virtual o el llamado Launch Pad, que es una zona interactiva donde los niños podrán desde construir un puente hasta pilotar un avión. Incluso uno puede llegar a hacer un descabellado viaje al futuro en uno de los simuladores con los que cuenta.

 

Sin embargo, la gran atracción es el valor de muchos de los objetos que hay en el mismo y que reflejan una parte del progreso del conocimiento humano. Por ejemplo, se puede ver cómo se conserva en formol el cerebro de Charles Babbage (junto con su formidable máquina precursora de las calculadoras) o ver artefactos tan únicos como el original péndulo de Foucault o el motor de vapor de Boulton y Watt.

 

Por ejemplo, en la parte de astronomía, también se pueden llegar a ver cosas tan sorprendentes como el espejo del telescopio Earl of Rosse que durante el siglo XIX se consideraba el espejo más grande del mundo. Sin embargo, hay que admitir que el objeto que más conmoción causa es el módulo de comando del Apolo X: la primera misión tripulada por hombres que logró entrar en la órbita lunar y que fue el antecesor del que llevó al hombre por primera vez a la luna.

 

Actualmente el Science Museum contiene unos 300.000 objetos, entre los que destacan: la locomotora The Rocket de George Stephenson, que es la más antigua locomotora a vapor que existe; una reconstrucción de la molécula del ADN hecha por Francis Crick y James Watson; y algunos de los motores a vapor más recientes.

 

es.wikipedia.org/wiki/Museo_de_Ciencias_de_Londres

 

The Science Museum is a major museum on Exhibition Road in South Kensington, London. It was founded in 1857 and today is one of the city's major tourist attractions, attracting 3.3 million visitors annually.[2]

 

Like other publicly funded national museums in the United Kingdom, the Science Museum does not charge visitors for admission. Temporary exhibitions, however, may incur an admission fee. It is part of the Science Museum Group, having merged with the Museum of Science and Industry in Manchester in 2012.

 

Origin and history

 

A museum was founded in 1857 under Bennet Woodcroft from the collection of the Royal Society of Arts and surplus items from the Great Exhibition as part of the South Kensington Museum, together with what is now the Victoria and Albert Museum. It included a collection of machinery which became the Museum of Patents in 1858, and the Patent Office Museum in 1863. This collection contained many of the most famous exhibits of what is now the Science Museum. In 1883, the contents of the Patent Office Museum were transferred to the South Kensington Museum. In 1885, the Science Collections were renamed the Science Museum and in 1893 a separate director was appointed.[3] The Art Collections were renamed the Art Museum, which eventually became the Victoria and Albert Museum.

 

When Queen Victoria laid the foundation stone for the new building for the Art Museum, she stipulated that the museum be renamed after herself and her late husband. This was initially applied to the whole museum, but when that new building finally opened ten years later, the title was confined to the Art Collections and the Science Collections had to be divorced from it.[4] On 26 June 1909 the Science Museum, as an independent entity, came into existence.[4] The Science Museum's present quarters, designed by Sir Richard Allison, were opened to the public in stages over the period 1919–28.[5] This building was known as the East Block, construction of which began in 1913 and temporarily halted by World War I. As the name suggests it was intended to be the first building of a much larger project, which was never realized.[6] However, the Museum buildings were expanded over the following years; a pioneering Children's Gallery with interactive exhibits opened in 1931,[4] the Centre Block was completed in 1961-3, the infill of the East Block and the construction of the Lower & Upper Wellcome Galleries in 1980, and the construction of the Wellcome Wing in 2000 result in the Museum now extending to Queensgate.

 

The Science Museum now holds a collection of over 300,000 items, including such famous items as Stephenson's Rocket, Puffing Billy (the oldest surviving steam locomotive), the first jet engine, a reconstruction of Francis Crick and James Watson's model of DNA, some of the earliest remaining steam engines (Including an example of a Newcomen steam engine, the worlds first steam engine), a working example of Charles Babbage's Difference engine, the first prototype of the 10,000-year Clock of the Long Now, and documentation of the first typewriter. It also contains hundreds of interactive exhibits. A recent addition is the IMAX 3D Cinema showing science and nature documentaries, most of them in 3-D, and the Wellcome Wing which focuses on digital technology.[9] Entrance has been free since 1 December 2001.

 

The museum houses some of the many objects collected by Henry Wellcome around a medical theme. The fourth floor exhibit is called "Glimpses of Medical History", with reconstructions and dioramas of the history of practised medicine. The fifth floor gallery is called "Science and the Art of Medicine", with exhibits of medical instruments and practices from ancient days and from many countries. The collection is strong in clinical medicine, biosciences and public health. The museum is a member of the London Museums of Health & Medicine.

 

The Science Museum has a dedicated library, and until the 1960s was Britain's National Library for Science, Medicine and Technology. It holds runs of periodicals, early books and manuscripts, and is used by scholars worldwide. It was, for a number of years, run in conjunction with the Library of Imperial College, but in 2007 the Library was divided over two sites. Histories of science and biographies of scientists were kept at the Imperial College Library in London until February 2014 when the arrangement was terminated, the shelves were cleared and the books and journals shipped out, joining the rest of the collection, which includes original scientific works and archives, in Wroughton, Wiltshire.[10] The Imperial College library catalogue search system now informs searchers that volumes formerly held there are "Available at Science Museum Library Swindon Currently unavailable". A new Research Centre with library facilities is promised for late 2015 but is unlikely to have book stacks nearby.

 

The Science Museum's medical collections have a global scope and coverage. Strengths include Clinical Medicine, Biosciences and Public Health. The new Wellcome Wing, with its focus on Bioscience, makes the Museum a leading world centre for the presentation of contemporary science to the public.

 

Some 170,000 items which are not on current display are stored at Blythe House in West Kensington. Blythe House also houses facilities including a conservation laboratory, a photographic studio, and a quarantine area where newly arrived items are examined.

 

en.wikipedia.org/wiki/Science_Museum,_London

DEDICATED TO MY FRIEND UrbanExposureCPL www.flickr.com/photos/24233485@N08/San

 

San Juan, Puerto Rico

Mi galeria en Color www.flickr.com/photos/samycolor

Mi Nueva Galeria www.flickr.com/photos/scollazo/

Kodak Ultramax 800

Canon T-90

Vivitar 19mm F:3.8

Lightroom 3

Silver Efex Pro 2

 

El reflejo es una realidad virtual, la realidad es la realidad!!!!!

 

#RealidadVirtual en #Pornhub #TuNexoDe #TNxDE - a.tunx.co/g9FRc

"Dystopia - Infinite Domain" by Christophe DESSAIGNE ( www.midnight-artwork.com )

 

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ESPAÑOL: EXP BELIO:031 - DISTOPÍA

 

Caos, guerras nucleares, cyborgs, destrucción, óxido, posapocalipsis, fin de los combustibles fósiles, esclavitud, inteligencia artificial, neonómadas, polución, superpoblación, ciberpunks, desiertos, virus, nuevas tribus, realidad virtual, megacorporaciones, industrial, anarquía, extinción de razas, biomecánico, fábricas abandonadas, tecnohippies, ciudades desiertas, contaminación, hambre, catástrofes naturales, futuro, cementerios de coches, nuevo orden mundial... DISTOPÍA.

 

Una distopía es una utopía perversa donde la realidad transcurre en términos opuestos a los de una sociedad ideal. El término fue acuñado como antónimo de utopía y se usa principalmente para hacer referencia a una sociedad ficticia (frecuentemente emplazada en el futuro cercano) en donde las tendencias sociales se llevan a extremos apocalípticos. [ más info: es.wikipedia.org/wiki/Distopia ]

 

Sin duda, las distopías son un amplio género dentro de la literatura y el cine, de gran éxito y vigencia a día de hoy. Entre sus clásicos destacan obras como 1984, Fahrenheit 451, Un mundo feliz, La máquina del tiempo, Rebelión en la granja, La naranja mecánica, El planeta de los simios, ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, Neuromante, V de vendetta, Metrópolis, Blade Runner, Rollerball, THX 1138, Terminator o Mad Max y obras más recientes como 28 semanas después, District 9, Hijos de los hombres, Soy leyenda, Æon Flux, Código 46, Inteligencia artificial, Battle Royale, Nivel 13, Dark City, The Matrix, Gattaca, Gamer, ExistenZ, Akira, Robocop, Ghost in the Shell y miles más.

 

Buscamos nuevas distopías... Tu PROPIA distopía.

 

Las obras se pueden enviar en ficheros de formato JPG, TIF, EPS, AI, FH10 o PSD, a 300 dpi de resolución y tamaño libre. Para enviar tus ficheros a Belio puedes hacerlo por correo postal en CD (a: Belio Magazine, Calle Argente 14, local. 28053 Madrid - Spain), o a través de cualquier página web de transferencia de ficheros vía FTP como yousendit.com, megaupload.com, rapidshare.com u otras similares.

 

LA FECHA LIMITE PARA EL ENVÍO DE TUS OBRAS ES EL 1 DE MARZO DE 2010.

 

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ENGLISH: EXP BELIO:031 - DYSTOPIA

 

Chaos, nuclear wars, cyborgs, destruction, oxidation, post-apocalypse, the end of fossil fuels, slavery, artificial intelligence, neo nomads, pollution, overpopulation, cyber-punks, deserts, viruses, new tribes, virtual reality, mega-corporations, industrialism, anarchy, extinction of races, bio-mechanics, abandoned factories, techno-hippies, deserted cities, pollution, hunger, natural disasters, futurism, car graveyards, new world orders ... DYSTOPIA.

 

A dystopia is a perverted utopia where reality takes place in opposed terms to those of an ideal society. The term was created as the antonym of Utopia and is mainly used to refer to a fictional society (often set in the near future) in which social trends are leading to apocalyptic extremes. [ more info: en.wikipedia.org/wiki/Dystopia ]

 

Undoubtedly, dystopias are a broad genre in literature and film. Highly successful and effective nowadays. Among them are classic works such as 1984, Fahrenheit 451, Brave New World, The Time Machine, Animal Farm, Clockwork Orange, Planet of the Apes, Neuromancer, V for Vendetta, Metropolis, Blade Runner, Rollerball, THX 1138, Terminator or Mad Max ... and more recent works such as 28 weeks later, District 9, Children of Men, I Am Legend, Aeon Flux, Code 46, Artificial Intelligence, Battle Royale, Level 13, Dark City, The Matrix, Gattaca, Akira, Robocop, Gamer, ExistenZ, Ghost in the Shell and thousands more.

 

We seek new dystopias... Your OWN dystopia.

 

Artworks can be sent in JPG, TIF, EPS, AI, FH10 or PSD file format, 300 dpi resolution and free size. Send your files to Belio by mail on CD (to: Belio Magazine, Calle Argente 14, local. 28053 Madrid - Spain), or through any web page to transfer files via FTP as yousendit.com, megaupload.com, rapidshare.com or similar.

 

THE DEADLINE TO SEND YOUR ARTWORKS IS MARCH 1st, 2010.

mi primera imagen generada por ordenador que publico - my first published cg image - feb 2017

www.youtube.com/watch?v=oN5OMy-qbao

 

Tema: No Puede Ser

Intérprete: Mil Dolores Pequeños

50 anos de _RE A LIS MO_ - Do fotorrealismo à realidade virtual - JUL2019

CCBB - Centro Cultural do Bando do Brasil - Rio

Así es como se ve la abadía de Sant Salvador de la Vedella cuando el pantano de La Baells está lleno de agua. Esta agua está simulada.

 

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Sant Salvador de la Vedella - Cercs, Barcelona.

Nikon D90 +Nikon 18-105mm AF-S DX VR ED f/3.5-5.6

Suelo hacer panorámicas. Incluso para fotografías que no lo aparentan. El motivo es que, de este modo, se gana ángulo de visión sin las deformaciones de lente causadas por lentes angulares. No es una técnica personal. De hecho, hace ya tiempo lo descubrí en el gran libro Fotografía panorámica de alta calidad, de J.M. Mellado; lectura que recomiendo. En él, el autor sostenía lo que acabo de describir en una frase. Pero es que es verdad.

 

En esta escena, que saqué no muy lejos de casa (al parecer algún vecino quiso tener un sofá en mitad de un descampado para a saber qué perversiones), quise ir un poco más allá y probar la técnica con 2 dificultades añadidas: un primer plano jodido (las briznas de hierbajos, que si no iba con cuidado al sacar las imágenes podían ser un calvario de unión entre imágenes) e iluminación artificial en exterior. El primero de los retos lo solucioné con el cabezal panorámico (que hizo que la cámara girase alrededor del punto de no paralaje de la lente) y esperando entre tomas hasta que no hubo nada de viento que moviese las ramitas. El segundo, hizo que hiciese la foto de noche, ya sin luz natural, lo que me permitió lograr la teatralidad que buscaba en la escena con un flash de zapata apuntando hacia el sillón y un segundo flash en modo esclavo moldeado con un softbox y subexpuesto para iluminar el fondo ligeramente.

 

Finalmente, añadí un componente de luz ambiental (aunque no natural, había las luces lejanas de la calle, detrás mío, lejos del descampado) que mediante una larga exposición de unos 25 segundos, acabó de iluminar la escena. Además, después de algunas pruebas, vi que faltaba luz en el sillón, así que con una pequeña linterna LED que había llevado para ayudarme en el enfoque a oscuras, le di un punto extra de luz moviéndola usando la larga exposición, a modo de lightpainting indirecto.

 

En resumen, una foto que llevó un conjunto de técnicas que, si bien habia hecho con anterioridad, nunca había usado juntas.

 

A nivel de procesado, prácticamente hay la unión de las 5 imágenes RAW con PTGui y el desaturado selectivo, además de un poco de contraste y un cambio de color de la tapicería (que originalmente era azul-aguamarina-roña, y no destacaba como quería en un fondo tan oscuro).

 

El resultado es bastante parecido a lo que tenía en mente, cosa que no suele suceder muy a menudo. Y más después de las semanitas que llevo. Así que me doy con un canto en los dientes :D

Vivemos então o momento majestoso,

onde tudo é possível na fantasia criada,

e no equilíbrio dessa realidade virtual, #secondlife

O fluxo de dinheiro que flui para as startups de realidade virtual ganhou um novo impulso. A Jaunt, startup sediada em Palo Alto (Califórnia), acaba de receber um investimento de 65 milhões de dólares da Walt Disney Company e investidores da Europa e da China. Mais do que ser uma boa notícia para...

 

mestredo360.com/disney-investe-us-65-milhoes-na-jaunt-e-e...

Spring To Winter; Spring to winter, times goes by, we all know why. Peoples at work and play. Some makes it home, some we can't really say. Some cry, some die. Virtual reality, sometimes a mystical trip. We are all different, we all feel, just keeping it real. Season to season, some feel good, some feel bad. Be strong, don't do anything wrong. Love is stronger, than hate. Spring to winter / poem. ~ ~ ~ ~ ~ Primavera a invierno; Primavera a invierno, a veces pasa, que todos sabemos por qué. Gente en el trabajo y juego. Algunos hace ven hogar, algunos no podemos realmente decir. Algún grito, algunas mueren. Realidad virtual, a veces un viaje místico. Todos somos diferentes, todos sentimos, sólo manteniéndolo real. Temporada a temporada, sentirse bien, algunos mal sentir. Sed fuertes, no hacer nada mal. El amor es más fuerte, que el odio. Primavera a invierno / poema. ~ ~ ~ ~ plawson8 Vision Quest; Reflecting Hate ~ A art film short ~ ~ plawson8 búsqueda de la visión; Como reflejo de odio ~ Una película de arte. ~ // ~ Family and friends. You never forget, your main love! / Familiares y amigos. Que nunca se olvida, tú amor principal!

 

Ni siquiera sé por qué le he puesto ese título, pero es que en la imagen da la sensación de que soy un personaje de videojuego..! (o eso me parece a mí)

No. No tenía muchas ganas de sacarme una foto.

Realidad virtual con escaparate

www.youtube.com/watch?v=etviGf1uWlg

 

Vídeo: Groove Is In The Heart

Intérprete: Deee-Lite

La organización internacional dedicada a la defensa de los animales Igualdad Animal ha presentado su nueva experiencia de realidad virtual iAnimal , contando con la participación y narración de Evanna Lynch, más conocida por su papel como Luna Lovegood en las películas de Harry Potter.

El tema de la realidad virtual comenzó a ser tendencia desde el 2015 peor últimamente grandes empresas por fin han encontrado la forma de desarrollar esta tecnología y emplearla para su beneficio, en este caso vemos a un fabricante de diseño en interior de oficinas.

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Dirtt Environmental Sol...

 

bit.ly/28Ohs6L

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